Artistic Practice
このページでは、アナログとデジタルが交わる空間を探求した、個人および共同制作による芸術プロジェクトをまとめています。その一部は他のアーティストとの密接なコラボレーションから生まれたもので、異なる感性や分野が交差する相互発見のプロセスです。またその他は、妥協なく個人的な何かを表現したいという衝動から生まれた、より孤独な作品です。
January 2026
Ikebana + Digital
生け花——日本の花のアレンジメント芸術——とデジタルプロジェクションマッピングの交差点を探求したアートワーク。
September 2022
Path of Noise (r, θ, φ)
日本メディア芸術祭で受賞したPath of Noiseは、6メートルの球体表面を漂うパーティクルが人生のカオスで予測不可能な道筋を描く、ジェネラティブアートワークです。反復のたびに異なるパターン、異なる色、異なる軌跡が生まれます。東京の国立新美術館(日本科学未来館)で展示されました。
May 2020
Parted - Body Tracking and Projection Mapping
PARTEDは、マリ・カタヤマを主演とするフルボディプロジェクションマッピング作品で、プロジェクションはまるで第二の皮膚のように各関節や筋肉に密着して追従します。長年の実験から生まれたこの作品は、ボディプロジェクションマッピングにおける新たな精度水準を示し、伊藤若冲の絵画から強くインスピレーションを受けたビジュアルが特徴です。作品はアイデンティティとテクノロジーの関係、そして私たちの社会における美とタブーの認識を問いかけます。
April 2019
The Lady in the Wood
The Lady in the Woodは、富士山近くの小さな森で撮影されたリアルタイムマーカーレスフェイシャルプロジェクションマッピング作品です。メキシコの聖死神(サンタ・ムエルテ)の伝説とキリスト教の図像学から強くインスピレーションを受け、死、美、聖なるものが共存する領域を探求する西洋文化的影響という点で私の他の作品とは一線を画します。システムをスタジオ環境から屋外へと持ち出した初めての試みでもありました。
August 2014
OMOTE / Real-time Face Tracking & Projection Mapping
メイクアップとリアルタイムの顔追跡およびプロジェクションマッピング技術が出会う芸術プロジェクト。人間の顔を生きたキャンバスへと変え、アニメーションマスクを精度高く顔に投影することで、プロジェクションが「投影されているように見えなくなり」、顔がそもそもそうなることを意図していなかった何かのように見え始めます。2014年のリリース時、OMOTEは人々の心の深いところに触れ、世界中の観客に共鳴し、アート、美、テクノロジーの交差点に新たな領域を切り拓きました。