March 2014
Development of a 2D media server at Haneda International Airport
Indy associates
System Developer
System Developer
- Développement d'un media server original synchronisant la vidéo sur plusieurs ordinateurs
- Outils pour la préparation des données et la synchronisation réseau
- 36 écrans (12x3) pour une résolution totale de 16392x2304
- Support technique pour le contenu interactif sur plusieurs écrans
J'ai été chargé de développer un système logiciel de media server original pour un mur de 36 dalles (12×3) installé par Sharp dans le terminal international agrandi de l'aéroport de Haneda.
Pour préserver l'intégralité de la fidélité de l'image, l'affichage fonctionnait en dot-by-dot plutôt qu'en upscaling. Le système gérait la lecture synchronisée sur l'ensemble des dalles, ainsi qu'une interface d'administration pour le découpage, le ré-encodage et la distribution des contenus. Le principal défi était de maintenir les écrans synchronisés à la frame près tout en conservant la meilleure qualité vidéo possible.