2008
Volume rendering of brain sequences for the new version of the animation movie Ghost In The Shell 2.0
Polygon Pictures Inc. - http://www.ppi.co.jp
Ghost in the Shell 2.0 est une version remasterisée du film culte, dans laquelle le réalisateur Mamoru Oshii a remplacé certaines séquences de l'animation originale dessinée à la main par de nouvelles images de synthèse et effets visuels. Pour les séquences du cerveau, un concours interne a été organisé afin de proposer de nouveaux concepts visuels. Grâce à un point de vue différent, façonné par une expérience antérieure dans le domaine médical, ma proposition fondée sur une approche de rendu volumétrique a été retenue pour le design final.