PAUL LACROIX 
Panasonic / P.I.C.S. - http://www.pics.tokyo
Technical Director / 3D Tracking Engineering
  • Utilisation du capteur/projecteur haute vitesse de Panasonic
  • Développement d'une approche de tracking 3D personnalisée pour le haut du corps dans des conditions de scène live
  • Intégration dans Unity3D
  • Utilisation de mon lecteur multimédia synchronisé original pour les projecteurs de fond

À la suite du projet CES 2016 avec Panasonic, et s'appuyant sur une recherche continue autour du face projection mapping, EXISDANCE a marqué une nouvelle étape dans le body projection mapping. Présenté à l'InfoComm 2017 à Orlando, puis interprété un an plus tard dans America's Got Talent, le projet reposait sur le tracking et le projection mapping en temps réel sur le torse, en utilisant le système capteur/projecteur haute vitesse de Panasonic.


Contrairement à une approche de tracking rigide, le système pouvait suivre la déformation en temps réel, grâce à un deformer basé sur un squelette qui animait le maillage projeté avec le mouvement du danseur, améliorant nettement le réalisme même lors de chorégraphies complexes.


Le rendu était réalisé dans Unity, ce qui simplifiait l'intégration et permettait un contenu 3D plus riche. Les visuels de fond étaient gérés par mon media server original, synchronisé avec le contenu Unity.