2009
Real time fluid manipulation software used within introduction videos of a video game
Polygon Pictures Inc. - http://www.ppi.co.jp
- Simulation de fluide et de particules
- Dessin, édition et visualisation en temps réel
- Importation de données caméra depuis MAYA
- Interface utilisateur développée avec MFC
Développement d'un logiciel de manipulation de fluide en temps réel pour créer des effets de fumée destinés aux vidéos d'introduction d'un jeu vidéo, exprimant le mouvement de l'air dans une esthétique inspirée de l'animation japonaise. Le logiciel comportait un éditeur permettant de sculpter les flux d'air, avec deux modes d'édition : un mode normal image par image et un mode temps réel capable de capturer l'animation en direct. Une fois finalisée, la simulation pouvait être rendue en meilleure qualité et exportée.