PAUL LACROIX  ポール・ラクロワ
SEGA Live Creation - http://www.sega-live.com
  • コンテンツクリエイター向けの利便性の高いワークフローを備えた独自システムの開発と統合
  • リアルタイムフルボディモーションキャプチャとレンダリング、リップシンクのサポート
  • 複数キャラクターと小道具のサポート

バーチャルキャラクターシステムは完全に書き直され、レンダリングにはUnityゲームエンジンを使用しました。元のシステムが単一のキャラクター専用だったのに対し、この新バージョンでは別のキャラクターにも対応しました。システムの設計とプログラミング、そして設置を担当しました。ステージのプロジェクションマッピング用データを準備するAfter Effectsプラグインも更新されました。